我们好,关于战场女武神3代是一款充满策略与推理的对抗游戏策略很多兄弟都还不太明白,不过没关系,由于今日小编就来为我们同享关于战场女武神3金手指代码的姿势点,相信应该可以化解我们的一些困惑与难题,如果碰巧可以化解无论兄弟们的难题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
一、战场女武神3新人策略
战场女武神3是《地下城与勇士》中一款典范的SRPG是一款充满策略与推理的对抗游戏,你是《地下城与勇士》中否知道是一款热门的是一款充满策略与推理的对抗游戏的模式呢?那么让大家看看战场女武神3新人策略吧。看完一定能向玩家很多帮助。
1、用整只部队去站斗,顶级兵种越多越好
2、熟悉每单人技能,在最适合他们的场合消耗那1点CP吧
3、强制退避有时会节省你的AP与CP
4、杀boss用技甲与阻击夹击,是一款热门的最简单的搭配吧
7、手雷往往是《地下城与勇士》中把敌人丢出据点用的
9、出战前看好地图的信息,敌人的兵种,为战车更换好装备、10、在侦察兵与突击兵看见你的情况下,不容想着绕背了
11、敌人头上的白色箭头变成红色箭头的时候表示进入攻击范围了
12、按■进入STG玩法后,那个圆圈是《地下城与勇士》中误差范围
13、阻击枪按三角变换倍率可以减少误差范围
14、有时敌人之间的误伤可以帮你节省cp
15、战车的作用是《地下城与勇士》中烧炮台,撞土堆,架桥(梯子)与迎击
16、轻装甲车极致不容用来打强袭攻势
17、机关枪兵极致不容射头,按完■之后按△接着从敌人单位的最左边最初STG
18、战车不首发也可以,从另外地图增援出击会有意想差点的效果
19、正面不好攻击的地方、想想办法从背后据点攻击
20、cp一回合不用完也可以,下回合累积,一波rush的战术也很好用
22、直接指挥有时候比女武神化好用
23、两个突击兵的情况下,除了技甲兵,极致不容硬冲
24、多功能装甲车可以受到一次炮击
25、你可以在敌人换子弹的间隙来背后对着敌人移动
26、按■键可以使敌人战车炮台回原位
27、不守点的车辆与士兵极致后方待机来恢复血量与弹药
29、跳过敌人动画可以节省你很多时刻
二、PS3《战场女武神》DLC关卡详细策略
伊丁大分队这断章应该是《地下城与勇士》中在妹妹便当后,在一场追击敌人的的战斗中スージー,イーディ,ヤン,ホーマー,マリーナ,リィン追得过深,和第7小队本队分散了,屋漏偏逢连夜雨,在众人试图返回本队的时候遭遇了袭击村子的帝国军,以今年的兵力与装备是《地下城与勇士》中无法歼灭拥有3辆战车的帝国军的,然而至少要让村民安全撤离村庄,由此展开了这场众人贯彻自己信仰的战斗!
三、战场的女武神3啥子是《地下城与勇士》中A方向
1、A,B方向就是《地下城与勇士》中在某些关有2个挑选,任务目标或地图不一样。据说不因素小艾与小伊的挑选。挑选方向有海边还有最后的剧情挑选(好像说最主要的是《地下城与勇士》中最后的挑选,我全选小艾的)。
2、2周末的时候剧情任务可以刷了,AB方向都能打。
3、还有有些关是《地下城与勇士》中有N个任务目标选一,这也会导致下一关的任务不一样。自在行加强。
四、战场女武神3技能组合
1、对于“迷茫的未来”就不用担心了,随着剧情的进步会被是一款充满策略与推理的对抗游戏中绝顶角色特性代替——“瓦尔基里”代替!!!
2、当学会相邻的技能时,合成为顶级技能,发动的时候可以产生奇效,不过这发动率实在太靠人品了....
3、急所攻撃多兵种无论命中敌人任何部位,伤害皆等同于命中头部索敌(基本侦查)+特攻灵魂(突击猎兵)
4、看上去很美,不过实用性没那么好,基本上我都愿意去直接瞄头...
5、连続移动多兵种 AP降为0时可再次行动耐性アップ(上级侦查)+弱点アップ(上级支援)
6、RP技能,对于那些要赶远路的侦察兵来说,发动的话,会让你的战术变得方便一些。
7、心头灭却多兵种受到迎击后提高异常情形抗性迎撃体势(侦查猎兵)+隠密攻撃(基本剑甲)
8、恩...是一款热门的技能....真的不适合放在是一款热门的顶级技能里面。
9、一点集中多兵种攻击时缩小着弹点范围射撃体势(基本突击)+弾薬补充(对战车猎兵)
10、别太期待是一款热门的了,还是《地下城与勇士》中多提升角色的STG能力吧
11、贯通攻撃多兵种无视敌人防御回避率アップ(上级突击)+ HP中回复(机枪猎兵)
12、发动的话,就算是《地下城与勇士》中坦克也能杀向你看,侦查一样能爆菊灭坦克。不过思考发动概率,和其用壹个CP获取还不如用对战车兵实际点...
13、侧面攻撃多兵种在侧面时提高对甲攻击侧面防御(基本对战车)+投掷距离アップ(上级技甲)
14、攻撃技术多兵种提高对人及对甲対甲攻撃アップ(上级对战车)+反撃耐性(基本机枪)
15、提升角色攻击能力,对于对战车兵还是《地下城与勇士》中蛮有用的。
16、HP全回复多兵种攻击后ターゲットモード结束时恢复全HP反撃不可(支援猎兵)+疲労回复(技甲猎兵)
17、别期待是一款热门的了...我宁愿让我的人别费血...
18、见极め多兵种受到攻击后提高防御警戒知识(基本支援)+後方迎撃支援(基本狙击)
19、能够极大地提升防御,对于那些需要冲锋的人相对适合,不过也别太小看敌方的攻击力了。还是《地下城与勇士》中小心点吧...
20、地雷不発多兵种即使踩到地雷,地雷也不会爆炸情形异常无効(基本技甲)+鹰の目(狙击猎兵)
21、是一款热门的嘛~~主推向那些走路不看地面的人....
22、暗杀技能多兵种突然袭击成功时提升对人及STG射撃アップ(上级狙击)+防御アップ(上级剑甲)
23、效果不错的技能,攻击敌人的背后有特别好的效果.
24、连続攻撃多兵种攻击结束后可再次攻击後の先(剑甲猎兵)+対人攻撃アップ(上级机枪)
25、感觉适用于那些对战车兵,由于到后期一发导弹是《地下城与勇士》中弄不死战车的,两枚就够了吧。不过发动后不容切换出攻击画面,否则就白发动了
26、每个顶尖级技能都需要4个工作全技能,就是《地下城与勇士》中围成壹个圈。
27、起死回生 hp归0时hp全回复侦察兵支援兵狙撃兵剣甲兵
28、信春哥得永生,不过...我们懂得...
29、ノーダメージ不受到迎击与反击伤害対戦车兵技甲兵狙撃兵机関铳兵
30、这就是《地下城与勇士》中无人能敌吧,触发后你就随便冲吧。
31、不过就从发动概率来说的话,我宁愿用全防20配合防御指令,由于要练出这样壹个技能,在正常策略中实在太花时刻了...
32、连続行动攻击结束后行动再开侦察兵突撃兵机関铳兵剣甲兵
33、连续攻击的更新版,一次攻击后你可以继续移动再次进行攻击,感觉相对时候侦查与突击这些要到处跑的兵种。不过还是《地下城与勇士》中连这样壹个技能太烦了...这是《地下城与勇士》中完美过关过后的职业...
五、《战场女武神3》normal难度S级评测策略
1、第一章
初战
第一关的S评测就让我挣扎了近半个小时,主角《和平精英》是壹个突击,那个AP量实在很残念,突然怀念起阿班了==
1cp-男主直接奔左路杀死那里的侦查,学说上来说只要不是《地下城与勇士》中手太黑被miss的话,轻松化解无压力,剩余的ap别浪费,继续往前走,如果没有走冤枉路的话,是《地下城与勇士》中刚好可以到达大树下的掩体边的,待机结束。
2cp-继续男主,给前走越过草地杀死第二个侦查,河对岸的就不容管他了,主角的防御力与HP就算被打个10几枪也不会有事。化解该侦查后,第壹个要点部分到了,不容着急待机,继续往前走,吸引河对岸的侦查的火力,使其转角指左上45度左右,ap刚好用完,待机结束
3cp-人们脸(或者说无脸)侦查,给右路移动,右边的第壹个侦查由于视野难题是《地下城与勇士》中不会发现你的(如果前壹个流程没有执行好被发现应击的话,很也许被消耗大量HP,以至于在面对最后壹个侦查时没有足够HP贴身),尽也许的接近(大约是《地下城与勇士》中准心开启后与他的头大致比例为3:2)的时候停住,狠狠地爆头吧,5枪中3枪就可以了。杀死后继续给最后壹个敌人的路线移动,耗光ap后待机结束。
4cp-继续运用人们脸给前移动,由于HP没有被消耗过,因此就算被迎击也难题不大,贴身后爆头化解(需要少量RP,5枪要中4枪,要是《地下城与勇士》中被miss就只能从头来过了,学说上手雷也许也行,140攻击力,侦查140HP,不过我没试过),S评测到手
2、第二战
再次体会到之前前瞻里面提到的本作中迎击攻击大幅度上升,侦查兵冲2单人以上必死无疑,1对1面对突击也可以说毫无胜算,主角凭借主角光环提供的高HP勉强还是《地下城与勇士》中可以冲一下的。
第一回合:
1cp-190HP的人们脸突击,给右下(就大地图而言)的山坡上前进,化解山上的突击,攻击必须打头,否则打不死,化解后继续朝据点前进,消耗完AP后待机结束。
2cp-继续人们脸突击,从左边给据点发起冲击,极致能够保证HP残量在120以上,化解据点里的侦查接着占据据点,从据点撤退。
3cp-把总据点的人所有退避后,在刚占据的据点出派出170血的突击,化解剩余的侦查,接着从据点撤退
4cp-切换地图,主角出击,给右下进军,先上手雷炸掉对面的掩体,接着待机结束。
5cp-运用人们脸侦查,给右下移动,化解残血的侦查后继续移动至ap消耗完。
敌回合:
无所谓,反正何者也打差点你,他们的移动也不足以占据据点。
第二回合:
1cp,2cp-主角给下移动化解据点前面不远处的突击,接着待机结束
3cp,4cp-人们脸侦查直奔据点占据收工,S评测到手,还剩余1cp
3、第三战
战前剧情交待了主角怎么被发配到422部队的经过,撞破上司的秘密信件(其实也没看到)接着以反逆罪发配,具体的我们自己看剧情,我就不多剧透了。
老实说,本关的S条件特别宽松,可以很惬意地在3回合内结束战斗,新加入的3人的实力都综合超越之前的人们脸,只要找好掩体不容往人堆里硬冲,想死都很难。鉴于本关的打法多种多样,我也就叙述一下自己的打法,我们绝对可以用自己的战术来取得是一款热门的S评测
4、第一回合:
1cp-男主角给前移动直奔据点,杀死突击后待机继续给前移动,耗光AP后待机。
2cp,3cp-男主角化解据点内的侦查后占据据点,接着待机。
4cp-No1瞄准战车弱点击毁战车后移动至掩体待机。
5cp-No6给No1移动,用撤甲炮化解站在_望塔上的对战车兵(需要爆头,也许打歪==)
5、敌方回合:No13那里会迎击壹个侦查,不过240的血量毫无压力,躲在掩体后面的No1想死也是《地下城与勇士》中不也许的。
6、第二回合:
1cp,2cp-No6榴弹炮杀死2个躲在掩体后面的侦查后待机结束。
3cp,4cp-No13化解地图上剩余的2个侦查后待机结束(需要爆头)。
5cp:No1爆头化解突击兵
7、敌方回合:仅存的壹个侦查又能掀起多大浪。
8、第三回合:
1cp:战车或者No1化解剩下的那个侦查后结束本关,S评测到手,其实利用一下反击或者没有miss的话,2回合足够了,第三回合绝对是《地下城与勇士》中向RP做壹个补正。
9、PS.专属需要注意的是《地下城与勇士》中如果主角在第壹个回合没有行动击杀突击或者没有找掩体的话,很也许被对面的侦查加突击化解掉,本作的敌方攻击力高了不少啊,本关结束后第一章结束,剧情过后进入第二章“72小时作战”并开启本阵体系==
10、第二章
老实说我是《地下城与勇士》中有言败继续写的思想,壹个是《地下城与勇士》中由于看到速攻组的全程S评测策略,图片文字并茂让我觉得压力很大,另外壹个就是《地下城与勇士》中本作连普通战役都继承了前作的随机兵力,这点让策略几乎变得毫无意义,敌人的除了位置以外,连兵种都会随机变动,很也许我说的在门口要化解的坦克各位要冲进敌本阵才能看见,是一款热门的真的是《地下城与勇士》中很惨念的==
因此下面内容策略部分除了有也许出现的像第一章那样的固定敌兵力设置外,我基本上也就写壹个大概的策略思路,我们也不用生搬硬套,权作是《地下城与勇士》中提供一种思路好了。
进入第二章后,除了本阵体系外,还开启了freemission,类似于前作刷钱刷经验的地方,有耐心的可以适当刷点钱把装备升级一下。
11、第一战
S条件是《地下城与勇士》中3回合内击坠敌指挥车,指挥车的位置在第3区左下方的据点附近,对战车兵侧面攻击的话2发可以化解。本关的进击方向有两条,分别是《地下城与勇士》中男主与战车所在的1区与No1与No13所在的2区,在这里笔者才用得是《地下城与勇士》中从2区发起进攻,先用No1化解前面的突击或侦查(如果是《地下城与勇士》中红帽突击就中奖了,打头都要2发==),接着继续清理剩下的2名侦查(或突击),本作中对战车兵的残弹提高到6发,特别向力。其中有一名敌人躲在掩体后面,从据点里拉出元气妹子突击(何故某阳光男突击HP会比她整整少了80!!!)给No1靠近,与No1一起化解这2人,接着切回1区,用No6打爆敌战车,结束回合。第二回合No13沿小路给敌据点进军,如果据点附近的2名敌人中有突击的话还是《地下城与勇士》中用突击从中路杀回来吧,侦查对突击胜算不大。占据敌据点后切换至3区,派出另一名对战车兵,进入左上方的堡垒,这里会有一名突击或者侦查等着你,可以不管他直接下楼梯,敌指挥车的侧面就在你眼前了,2cp打完收工,学说上还有1个回合的空余,实践1区的男主尽也许击杀敌兵吧,优先杀死红帽,战后的额外经验奖励还是《地下城与勇士》中挺高的
12、第二战B方向
看速攻的说法是《地下城与勇士》中A方向女武神,B方向无口妹子,笔者倒是《地下城与勇士》中没想那么多,纯粹是《地下城与勇士》中由于不喜爱森林地形而挑选了吊桥。
S条件是《地下城与勇士》中2回合内过关,一回合6cp,两回合12cp,其中在1区打爆箱子只需要壹个技甲加2cp就可以了,剩余的cp想全灭敌人几乎是《地下城与勇士》中不也许的,因此目的应该为尽也许地击杀红帽与1区下方的战车(战车击坠后可以缴获炮台)。笔者发现的的红帽数量有3人,1,3,4区各一名,3区与4区为突击或侦查,1区固定为对战车兵。接下来说说大体的战术。首先实践男主直奔据点,沿路击杀除了对战车兵外的单位,在3cp内占领敌据点,运气如果不好的话,在前面的掩体处会遭遇杂兵3人组,其中2人为突击(之一红帽)还有壹个躲在掩体后面,因此提议在男主侧追加一名对战车兵以便于打爆掩体。占领据点后视男主的血量而定,在据点内派一名200血以上的部队驻防,周围剩余的杂兵可以不用理会。4区的据点需要丢一名突击防守,提议元气妹子,300+的血量特别让人放心,当然,要是《地下城与勇士》中你对肥宅有爱的话我也不反对,目的除了防守据点外还为了击杀一会会主动攻回来的红帽。最后切换至1区,出动No6给下面的敌战车直线前进,攻击弱点一炮化解,最后排出技甲兵防守据点结束回合。
第二回合就相对轻松了,从1区据点处派出一名突击,化解高坡上的对战车兵,接着技甲花2cp直奔箱子就可以了,反正是《地下城与勇士》中一下打爆,剩余的cp就让其余队员捡捡漏就好了,3区的红帽如果是《地下城与勇士》中突击的话会在河道与No1碰面,一炮化解他吧。
13、第三战
本关也是《地下城与勇士》中属于回合数充裕的,笔者采用的是《地下城与勇士》中以3区《和平精英》是突破点的打法,男主与No13配合能够在4cp内拿下据点,如果3区门口有敌战车就从据点呼出对战车兵将其打爆后在据点内待机,剩余的1CP切换至1区,战车出击用榴弹炮击杀桥对岸的侦查后沿左下方前进(防止敌方回合侦查抢占据点)。第二回合,从据点呼出一名侦查与战车一起前进直奔据点即可,敌突击兵长的HP尽管是《地下城与勇士》中???,也就是《地下城与勇士》中两发榴弹的事,如果对自己RP有信心也可以撤甲弹打头1cp收工。
14、第四战
终于又遇到固定敌人设置的关卡了,女主请装备FreeMission缴获的步枪,战车则是《地下城与勇士》中虏获炮台
开战前的人员设置为,2区女主,3区随意一人,反正是《地下城与勇士》中无口妹子的无双表演==
15、第一回合:
1~5cp-No1壹个人直奔敌据点,沿途击杀两架敌战车(第一架打弱点一发化解,敌据点前的3发打正面),占领敌据点后撤退。移动时注意一下躲避高台上侦查的迎击即可。
6cp-战车从4区出击,给前移动一炮化解敌战车后回到据点待机。(必须装备虏获炮台,否则无法实现)
16、敌方回合:4区的突击会被战车迎击致死
17、第二回合:
不容着急占领敌据点,本关向了你4回合天然是《地下城与勇士》中有他的考量的
1~4cp:实践No13占领2区中段的据点,途中有躲在掩体后面的敌人手榴弹伺候。
18、5,6cp:从据点呼出No1,给前突进可以看见一台战车与本关的敌ACE(击杀敌ACE过关时会缴获武器),化解战车。
19、敌方回合:敌方ACE的攻击不足以杀死No1,因此没啥子好当心的。
20、第三回合:
1,2cp:实践No13给敌据点前进,路过敌ACE身边时可以对他进行攻击,如果RP好到在第一下就出减防且7发皆爆头是《地下城与勇士》中有也许杀死他的,不过几率无限低,因此大家的目标只是《地下城与勇士》中减防==。至于对面的突击贴身后爆头即可,只要能够在最后一发子弹前触发减防就可以将其击杀,击杀后占据敌据点。
3cp:随意呼出一名突击,化解敌ACE
4CP:战车给敌本阵移动,杀死对面的守据点的突击后待机
5,6CP:同壹个据点呼出一名侦查冲过去化解剩下的一名侦查后占领敌据点即可,S评测到手,多出来的第四回合的6个CP可以用作RP补正。
本关结束后第二章结束。
21、本章最初狙击兵转职也许,毫不犹豫地把セルジュ转了吧,别浪费了他那么高的STG,支援兵的位置就留向新加入的好了。男主角的特技直接指挥也放开了,可以赶路时用作人肉运输车,也可以对战敌ACE时带上2个突击把对面突突了,用法多种多样。
22、第一战
绝对没有难度的一关,S评测条件还有4回合,全部的敌人都会冲回来送死,多找掩体反击就可以有效节约回合。如果运气不好的话也许会有敌人藏在草丛里,用侦查去找出来,距离较远的敌人用狙击手击杀来节省cp。顺带说一下,结束回合时剩余的cp是《地下城与勇士》中可以继承到下回合的,有的时候发觉cp没处用的时候就待机吧。
好了,关于战场女武神3代是一款充满策略与推理的对抗游戏策略与战场女武神3金手指代码的难题到这里结束啦,希望可以化解无论兄弟们的难题哈!